既然物理学已经证明任何物体都会发生形变,那么在动画片中,对于形变不明显的物体,我们也可以根据剧情或影片风格的需要,运用夸张变形的手法,表现其弹性运动。
制作皮球弹落的步骤可以是如下的:
1,先绘制地面和抛物线的位置和高度,确定弹性动画的轨迹。
2、先确定弹性动画的最高点和最低点的位置动画和形态。
3、细化运动细节,注意重力问题和节奏关系。
4、逐步添加运动细节,使运动球体更加符合重力学,并且具有一定的运动节奏。
使用弹性运动规律在动画设计与绘制中的应用
既然物理学已经证明任何物体都会发生形变,那么在动画片中,对于形变不明显的物体,我们也可以根据剧情或影片风格的需要,运用夸张变形的手法,表现其弹性运动。
制作皮球弹落的步骤可以是如下的:
1,先绘制地面和抛物线的位置和高度,确定弹性动画的轨迹。
2、先确定弹性动画的最高点和最低点的位置动画和形态。
3、细化运动细节,注意重力问题和节奏关系。
4、逐步添加运动细节,使运动球体更加符合重力学,并且具有一定的运动节奏。
使用弹性运动规律在动画设计与绘制中的应用